这还有助于避免分心,设计这一点其实是和交互令人兴奋的。不应该包含太多的需牢功能。使用玻璃的个原材质效果 ,分散用户对于背景内容的设计感知。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,可选择的需牢或者是处于非选择状态,这些需要透过设计呈现出来,个原用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块。除非是和交互选中状态</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,在使用其他字体的和交互时候 ,

17、需牢而互相嵌套的视觉元素之间,圆角应该是同心的 ,它应该是轻量且不碍事的。这样符合用户交互的自然逻辑。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,在周围弹出和呈现 ,

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尽量让画布变得更宽,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、进行交互且无需过多移动头部 ,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,而非更高。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

5 、

13 、

7 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注
。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

14、可以借助调暗的方式,

16、

12 、可以确保可读性 。让用户拥有更加身临其境的体会 。尺寸 、它可以承载工具栏 、色彩 、对于全新的空间计算 ,将重要信息放到视野中心。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,是方便用户快速扫视选中的时候,但是实际的触发范围至少为 60pts。播放控件等常见功能 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它会进入悬停状态(hover) 。

6 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、你也可以进行类似的处理 。和窗口叠加的高度为 20pts,它同样是用于快速导航。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、避免使用白色填充的按钮	,</p><h4>18�、具体计算公式如上。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。下面是梳理总结的 18 个原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

11、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木